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第46章 爆款的第46天不输老师喊你吃药啦

wg平台的代理商务是个极为庞大的团队, 他们拆分成不同层级的小组,最后统称为wg代理运营商务部。

通常况下,这个运营商务部的工作是审核各类申请登陆wg平台的游戏, 通过经验判断这些游戏登陆wg平台经过基础推广之后,是否能够取得足够的利润,及通过哪种方式签约, 能够利润最大。

至于签约之后,不同的代理小组手下都会多款的游戏同期在运营,这在wg平台上已经形成个非常成熟的机制——已签约的游戏作品会根据签约方式(版权金买断或分成)、wg市调部信息收集评审、wg平台内部试玩组评测多种方式, 针对游戏统打分,最终将各个游戏作品划分为s\\a\\b\\c\\d5个级,最终匹配不同的游戏推广支持度和资源。

简单说来,wg平台通过流量价值估算方式, 对自身平台不同位置的推广广告都具报价,例如wg平台的全平台玩家广告推送, 这个推荐的价格大概会在20万次,其它还首页大图推荐、玩家手机登陆弹框推荐,总之凡是wg平台玩家能够点击到的位置,哪怕是犄角旮旯也能标得上价格。

如果只是个被wg平台内部定义为d级的签约游戏, wg平台也许对这款游戏的收入预期只在10万每个月,那么除非这款游戏着顶尖的艺术『性』或其它特殊原因,否则绝对不会机会拿到顶级推荐。

而如果是被wg平台判定为s级的游戏,则在游戏正式上线阶段能够享受至少1次的顶级推荐匹配系列的次级推荐, 而假如游戏的在线人数、次日留存、单日流水(单日玩家充值金额)数据能够跟上,则wg平台也会立即根据游戏的成绩进步加强推荐。

在wg平台的代理历史中,不是被评判为c级或d级的游戏逆袭,但那都是少数, 基本上的游戏都是遵循着wg平台的判定,至多的况下也是原本是b级判定的游戏,经过推广效果格外出众,然后路逆转拿下s级的收益——但这种况已经算是少之又少。

针对这些顶尖的逆袭游戏作品,wg平台也套自己拉拢方略——每个作品均次分成比例重审机会,游戏的初始wg评级越低,游戏达到的月流水级越高,游戏制作方所能够逆转获取的分成比例越高。

假如个与wg平台签订七三分成比例的d级评级游戏能够达到s级的月流水,哪怕只个月,游戏制作方也能够在分成比例重审的谈判中,次将原本归属制作方的三成比例提升到八成。

这次来自极星共工作室的《废土》及不输工作室的《念仙魔》,两者同为含放置类元素的多玩法游戏,但是从创作团队、投入资金、玩家声量多个不同的方向上,《废土》对《念仙魔》都着绝对的优势。

唯份两者打平的评分是来自wg游戏试玩组的点评。

《废土》评定:s级

优势:题材新颖,末世废土题材市场空缺大,可吸引热衷本题材的玩家,整系统、玩法设计成熟,玩点与玩法可挖掘深度均可圈可点,pvp玩法上具备长期吸引玩家留存的深内容。

缺点:氪金强度较大,初期重氪下玩家在游戏验上可能遭遇较大的冲击,预估需要运营至少3个月后,中氪下玩家才概率依靠长期坚持逐渐追赶进入中梯队,从年期上运营周期来看,中后期零氪且长期规划养成的玩家与中氪玩家的验将进入持平状态。

建议:前期强推,尽量提升前期重氪下玩家(含重氪、微氪、零氪)玩家验,维持基础用户量延长游戏寿命。

《念仙魔》评定:s级

优势:题材符合中国传统仙侠审美,玩家题材理解成本低,可吸引泛国风用户。整系统、玩法设计具备反转新意,玩法、玩点优势突出,可能造成现象级话题,且针对不同氪金群,游戏均包含相应玩法方向,对玩家群较为友好,看好长期成绩。

缺点:当前知名度较低,缺乏运营推广。

在wg平台运营商务部的李经理看到这两份游戏试玩组的点评,难得地觉得自家的游戏试玩组这次大概是出问题。

他是做商务运营的,更加相信玩家的口碑,毕竟游戏测试组的人数限,评测结果的准确率并不好说能多高,而当前wg平台上《废土》的玩家口碑和期待人数早已经远远地超过《念仙魔》。

在李经理看来,算《念仙魔》确实在游戏品质上能够和《废土》持平,但是款好的游戏和款受玩家欢迎的游戏仍旧是两个不同的概念。

君不见世界范围内那么多被人称为‘冷门宝藏游戏’的列表,那些列表上的游戏绝大多数质量上佳,可是在普世的玩家群之中,哪怕大热的up主将这些宝藏游戏做热推,但最终会选择买单的玩家仍旧是少之又少。

对于游戏平台来说,游戏的品质重要,但是在品质达到个高标准值之后,溢出的数值又未必那么重要。

能够被绝大多数玩家选择的游戏,才是真正重要的数据。

基于这两款游戏的全部评分,李经理最终给出的两款游戏综合判定结果,分为《废土》s-级、《念仙魔》c+级。

《念仙魔》能评到c+这个级,还要感谢试玩组的s级评价,否则发团队b级、投入资金d级、玩家评价d级的评级,《念仙魔》或许最终评价只能落到c-的评级。

不输工作室中,汪飞拿到《念仙魔》的最终评级,也略微皱皱眉。

“这个最终评级,点低。”

裴殊看眼汪飞手里的评价表,下:“c+?其实还算公允嘛。”

看到汪飞那欲言又止的样子,裴殊不甚在意地摆摆手:“我们的团队才刚刚组建,缺乏成功的商业作品验证,能够给我们个b级的评价已经是非常优待,投入资金级更不必说,至于我们的玩家评价……”

他们并将连续3次的内测核心数据提交到wg,wg平台自然只能够根据他们在平台上的玩家评价来进判断。

如裴殊所说的,能够得到个c+已经算是公允。

不过汪飞看不懂的是,为什么明明超s级的核心玩家留存数据,裴殊却拦住他,不将这些数据用做和wg平台的谈判。

裴殊听到这个问题,颇为恶趣味地:“既然我们的衣食父母们想要把新玩家骗进来杀,那我们当然不要太高调地好。”

汪飞听到这话噎,但也大约明白裴殊的意思。

主要是他们这游戏,玩家心都黑,之前游戏内的氛围也颇为去,而如果宣传得太铺天盖地,也许波人骗进来之后,数量过于庞大的玩家或许会下子冲淡这种神秘感,反倒不如慢慢来。

裴殊瞥眼汪飞,知道老汪又往深处想太多,他下道:“玩家氛围是回事,而且我们确实必要在初期跟《废土》硬碰硬。”

“说不准……”裴殊『摸』『摸』下巴,微道:“说不准我们还能接受波《废土》逃荒者呢?”

看着裴殊微的那副模样,汪飞也眯眯眼,最后压低声音道:“……你不会是故意的,知道初期谈判资本欠缺,所打算去吃分成比例重谈的果子吧?”

裴殊脸辜:“啊?怎么会呢?我也法预判这些啊?”

汪飞:……

汪飞看着裴殊那脸辜的模样,翻个白眼——,他知道,是他蠢。

在正式拿到版号又已经谈妥独代平台之后,不论是《废土》还是《念仙魔》都正式进入上线前的预热期。

《废土》背靠寰宇公司,不论是在公司内部还是在wg平台上都拿到顶尖的资源,同因为《废土》背后的资源,他们在wg平台上拿到极为含的□□分成,即制作方六、平台四。

这意味着wg平台认可《废土》,认为哪怕仅仅只是抽取《废土》四成的流水,也能够让他们赚得盆满钵满,同还愿意为这四成的流水付出s级的推广度。

对于这个s级的评价和□□的分成,寰宇的商务组也已经算是满意,毕竟在wg平台上,光只是s级的运营宣传成本,对外售卖,能够价值至少2000万。

在双方都满意的况下,《废土》的宣发铺天盖地地施展来,9月21日这个原本平平奇的日子也被广大玩家们记在心上——这是《废土》的游戏上线日。

wg平台在自身平台中也发动大量的up主对《废土》进软推广,各式各样的《废土》礼包码充斥在各个up主的wg直播间和主页。

而wg平台的新游推荐官方号更是直接强推《废土》,短短周间里,每天都《废土》的相关资讯放出。

上官方强推,下还自来水玩家们的积极推荐,原本期待度拉满的《废土》更是在强推期间吸引来大批的新粉。

而至于与《废土》将要同期上线的《念仙魔》,wg平台也确实按照c级作品的水准铺相应的推荐广告,wg平台针对《念仙魔》的主要推荐策略是绑定裴殊、蒋子业和汪飞3人——不输老师隔8年之后的全新作、‘真假游戏制作人’事件的真假双方同场pk,前《超神》项目经理离职后的首款游戏。

真要说起来,《念仙魔》的噱也不少,只不过这些噱与《念仙魔》本身的游戏基调并不相合,风味上点古怪。

不过。

说起风味。

像是寰宇除wg平台的运营宣传之外,他们自己也在各大平台上投放游戏cg作为宣传。

不输工作室也在做同样的工作。

裴殊让蒋子业写整套的游戏推广广告词,要求是‘浮夸的休闲套路小说怎么样你怎样’、‘洗脑广告怎样你怎样’,同可参考些网页游戏的宣传词。

蒋子业:?

虽然对这样的要求很些为难,但蒋子业还是秉持着匠心精神打磨套宣传词,只是这些宣传词听起来多少些羞耻。

——你只是个漂泊依的小乞儿,谁曾想竟然路拜入问天宗,短短三年称霸宗门!放眼望去,那些昔日看不起你的修二代、富家子,如今已不是你的合之敌。

——个你睡着也能玩的游戏!

——“咦?我只是睡觉,竟然从筑基期突破到结丹期啦!”

——“叮,我只是睡觉,竟然意外得到机缘,寻觅到天材地宝啦!”

——“好你个魔修,竟然欺我辱我,你着,三十年河东三十年河西,我晋级元婴之日,是我扫『荡』魔修之!”

——“我要去修仙,我这样的资质,起码得三个月结丹年元婴吧?哎呀,让我来看看,进入宗门之后,师尊给我颗丹『药』,我是立刻吃掉还是留着后再说?那当然是立刻吃掉啊……吃『药』吃『药』吃『药』,咦,为什么我渡劫失败啦?!”

……

蒋子业原本实在是想不明白,《念仙魔》好歹也是世界观架构严谨、玩法设计出『色』的款游戏,为什么要做这种路线的广告。

结果在看着裴殊用游戏录制画匹配上这些广告词之后,实际在看到成品的广告,再听到那不断地在脑内循环的广告词,蒋子业跪下。

……

确实很魔『性』,是让人忍不住想要下手点点,试试自己是不是也能够这么轻松修仙的引诱!

只是,蒋子业疑『惑』地看向裴殊:“老师,我们的预算不是不够吗?这些广告我们投到哪里去呢?”

如今的各个平台广告费用高昂,他们的预算未必够支付广告费用。

裴殊,将视线转向汪飞——汪飞已经知道裴殊的意思,确实,大平台的广告费用高昂,可是除那些大平台之外,还许多app和广告收入为主的休闲游戏可投放啊!

玩家点击观看广告正是大部分休闲游戏的收益来源,而这种广告投放方式,纯粹看那些游戏的玩家点击量,通常达到15秒上的效观看间,游戏制作方的广告收益在2分钱左右。

如果将《念仙魔》的游戏广告铺满这些不怎么知名的修仙小游戏,不仅广告投放对象定位准确,而且成本也相对低廉。

于是,在《废土》肆意张扬地投放广告宣传运营的同,《念仙魔》的土味广告也悄悄地登上各个休闲小游戏之中,始对这些休闲小游戏玩家的高频度洗脑。

之间,许多喜爱玩小游戏的玩家纷纷发现——卧槽,这个《念仙魔》到底是什么鬼?怎么仿佛像是承包全天下的小游戏广告位。

——“救命,这个《念仙魔》的广告真的毒,我现在脑子里循环的声音都在跟我呐喊——吃『药』吃『药』吃『药』啦!”

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