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第二十六章 1%几率抽老婆,来么?

第一个【只狼】和第三个【魔兽光环】莫岚都可以理解,但你TM这个春物什么玩意儿?

这个番剧里有什么可以用来打架的玩意儿么?还是你要发我一个大老师当自爆卡车用?

万幸莫岚不用一直这么迷茫下去,系统为每一个系列都提供了一些注释,方便抽奖时一头雾水的玩家可以对这个系列有大概的了解。

毕竟先不说内容物,无尽空间游戏包含的作品无奇不有,有很多甚至连莫岚这样的资深二刺猿都不认识,为每个系列做简单的注释,也算是免去了萌新摸奖,两眼一抹黑的尴尬。

莫岚先看了一眼【只狼:影逝二度】的注释,发现这个系列的内容物是《只狼》这款游戏中的所有道具,武器装备,乃至极低几率出现的召唤物,随从和技能。

系统还很贴心的吧每个奖励的抽取几率给公示了出来,不过很粗略。

消耗品(葫芦,灰烬团,噬神等):45%

装备(刀剑武器等):40%

特殊装备(忍义手,狼的打刀等):7%

技能(仙峰掌,柔剑,苇名流等):7%

随从(苇名士兵,赤备武士等):0.8%

高级随从(只狼,苇名弦一郎,柔剑永真,不死半兵卫等):0.1%

不死斩(两把)/龙胤之力:0.1%

怎么说呢……还算正常的几率。

毕竟只是四级时补偿的指定扭蛋券,尽管系统厚道,也不可能给莫岚太高的几率抽到一步登天的玩意儿。

能拿到一个忍义手,或者学到只狼里的一招半式,已经足够一名玩家在十级前横着走了,合计14%的抽取率也很正常。

至于最后那1%的随从和不死斩,龙胤之力……莫岚自认不是欧皇,也就拿来看一看,过个眼瘾完事了。

他是不打算抽这个系列的扭蛋的,原因很简单,抽出来道具亏了,而如果抽出来忍义手,打刀这些装备……那就更亏了啊!

一只河道蟹根本就用不了这些装备,抽出来不是自己气自己么?

将【只狼】系列PASS掉,莫岚又把视线放在了那槽点满满的【我的青春恋爱物语果然有问题!】扭蛋系列上。

打开系列解析,直接略过这部番剧的剧情介绍,莫岚将视线停留在了抽取几率上。

无用的日常物品(JK校服,女式内衣,连裤丝袜,黑板擦,高跟鞋,拖把等等):98%

……????

莫岚第一眼就懵了。

系统,你整这个选项是对我有什么意见么?有的话你可以直说,不用拿这种玩意来膈应我可以么?

而且你举的例子……意思是不是我还有几率抽到雪之下雪乃的原味胖次?

你觉得这东西对我有一丝一毫的吸引力么?

没有!

换成别人,肯定无法在内心如此义正言辞的拒绝二刺猿美少女原味内衣的诱惑,但莫岚是真的可以。

至于为什么……

如果你每天都可以在自己的上铺,室友的桌子上,窗外的阳台上看到美少女(♂)的各种原味衣物,随着时间的推移,你也是会渐渐对这些东西产生抗体的。

况且,苏采有时候会出COSPLAY,雪之下霞之丘这种刺猬猫当红小花,自然都是出过的……已经见识过,那诱惑力就没那么大了。

在内心义正言辞的斥责了系统的肮脏思想(其实是自己脏)之后,莫岚又将视线投放到了98%几率下方的其它奖项。

随从:比企谷八幡(带有初始技能【自爆】):1%

……我已经为大老师报警了。

而在将视线投向最后几个奖项时,莫岚才终于搞懂了系统设计这个模板的用意。

随从:雪之下雪乃,平冢静,雪之下平乃,由比滨结衣等……(初始好感度0):0.9%

随从:雪之下雪乃,平冢静,雪之下平乃,由比滨结衣等……(初始好感度60):0.1%

没错,对于玩家而言,抽取这个系列的意义,应该就在于在这1%的几率,这个极低几率可以抽到娇俏可人的小姐姐的机会。

莫岚已经看过新人手册上的讲解了,【随从】可以理解成能与使用者在无数个世界并肩作战的特殊NPC。

玩家可以按照自己的喜好培养自己的随从,相当于普通网游里的NPC队友,只是更为智能,可塑性更强,而且不会真正死亡,哪怕在副本中阵亡,也会在回到个人大厅中重生。

当时的莫岚还在下面看到了一条很长的备注,内容包括但不限于随从的复活不是换个新的,而是在本体死亡时将其救回个人中心重塑肉体,依旧是那个人,且玩家下线时,随从也会在保证忠诚的情况下拥有自己的生活等等。

当时的莫岚还疑惑为什么系统要专门搞这么一长串的备注,现在他明白了。

因为随从除了随从和队友以外……

还TM可以是老婆啊!

如果换一个真正的死宅来,莫岚估计他肯定连看都不看别的系列,单凭这1%的几率,他就会毫不犹豫的一波梭哈。

赢了雪乃入怀,输了拖把入怀,横竖不亏,奥利给!

但莫岚在死宅之前,先是一个玩家,尽管他不否认这1%的几率对他有很大吸引力,但归根结底,他还是更想要能提高战力的物品一些。

换句话说,此刻比起雪乃和静可爱,莫岚其实更想要一只能自爆的大老师……

将春物系列的描述关上,莫岚将视线放在了最后一个系列上。

【魔兽争霸3:光环系列】。

《魔兽争霸3》这款游戏,对于莫岚这个年代的人(05后)来说,其实已经是非常久远的古董了。

但作为资深游戏宅,莫岚还是花了一段时间来瞻仰过这款在世界游戏历史上留下痕迹的名作。

本体是RTS(即时战略)游戏,却依靠着极为强大的地图编辑器衍生出了忍者村大战,守城地图,乃至3C,DOTA这样的经典名作。

归根结底现在的DOTA和LOL等MOBA游戏,还是得叫《魔兽争霸3》一声老爹,之所以不叫祖宗,是因为上面能追溯到星际争霸1……这个就不浪费字数赘述了。

莫岚关注的重点并不在游戏本身上,而是在于这个系列的后四个字。

【光环系列】。

“光环”是范围增益技能的一种,技能效果是在某个拥有光环的单位及其周围一定范围内的单位也都具备某一特性,例如统一加移速,统一加攻击力等等,是简单实用的被动广域增益能力。

他对自己的定位就是重装要塞召唤流,对于这个流派,最重要的东西除了召唤物和自身肉度,就是能够强化召唤物的各种技能。

【召唤专精】是其中之一,各种能够被动强化周围队友属性能力的“光环类技能”同样如此,这个系列,恰好就是现在的莫岚所需要的。

将光环系列的解析打开,跳过对游戏和“光环类技能”名词的介绍,莫岚将视线直直投向了抽取几率一栏。

很快,莫岚发现,这个系列里的奖品,是魔兽争霸3竞技模式中最经典,最基础,但也最简单实用的“魔兽八光环”。

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